
大家好,我是正在浇花的何二维一。
今天的攻略咱们来聊聊此次新版本的第二位角色,构术器者百花图卷,大家也都知道“构术“这个职业在整个物华弥新中都是相当独特的存在,因为其所包含的器者功能太过于丰富,所以几乎每隔一到两个版本游戏中便会出现能让大家欢呼“让构术再次伟大”的器者来......哦对了,上一位就是刚刚上线的限定器者莫高窟记,那么此次这位百花图卷又是否能给构术职业一些新的神奇呢?亦或者换句话说,她在和水晶杯的竞争中,到底哪一位的抽取意义会更大呢?接着咱们就来简单聊聊这个有趣的话题。
首先百花的职业技能比较特殊,其可以给单体友方施加“蓄势“状态,还能激活自身一个特定职业的“待放状态”,以及能够再行动一次,当然这个待放状态也只是百花图卷大招的一个准备工作而已,因为这里我们指定的友方职业所以对应的待放状态,就是待会使用大招后展开领域所对应的增伤状态。
当然有细心的朋友肯定会问,肿么百花图卷只能给友方施加“蓄势”呢?这个“啸剑”难道没有么?咱就说这都已经2.0版本之后的新格局了,怎么可能还没有不能给友方施加双增伤buff的辅助呢?所以大家可以猜猜这个“啸剑”到底被藏到哪去了......

接着百花而定大招是一个范围相当之广的领域类型技能,当然她大招的群体回血范围可远远没有领域这么广......这点大家需要知晓,而开启的这个领域便是刚刚我们在谁职业技能时所对应的“待放”状态,且这个领域的持续时间为永久。
大家也可以通过官方发布的技能模板看到这5个职业领域分别对应的增伤状态,此外即使是不同职业的友方存在于领域范围内,其都是享受到特定领域的增伤的,比如说构术器者也能享受到轻锐领域的普攻增伤效果,而轻锐器者也能享受到到构术领域的额外伤害提升效果,以此类推,而且这个增伤的幅度还算不错,且由于范围较广和持续永久的原因,这就使得百花的增伤泛用性很有看点了。

接着在被动技能方面,被动1可以为单个友方提供一定的血量回复效果,被动2则可以对领域范围内的敌方造成较大的随机限制效果,而且大多都是减伤向的限制效果,整体的实战应用维一感觉还是不错,尤其是在有一定难度的小兵较多的副本中;最后的被动3则基础可以提升百花的攻击力,接着还能提升其移动能力和治疗量,考虑到百花本身在职业技能后便可以再行动,因此配合到这里的移动力提升,其实战中还是大抵能够跟得上目前这个2.0版本格局下的主力队伍的。
当然看到这大家对于百花的大致能力也就有了一定的了解,总体上她是一位主要聚焦于范围群体增伤+范围群体减伤+范围群体治疗的奶辅构术器者,而且考虑到所谓的铁打的辅助,流水的主C的谚语,其实维一个人是更喜欢百花一些的,当然急缺主C的朋友倒也可以先看看水晶杯,不过......在周年庆这两大限定C刚刚才上线的眼下,应该不会有太多急缺主C的朋友存在吧......因此百花无疑是可以更为优先考虑的那位,当然她还具备个有点那个的3致知,具体的大家就请等明天10点过维一发的全玩法攻略再细说吧......
以上便是今日攻略文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!
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