据IGN报道,美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)正在向美国国家劳工关系委员会(NLRB)起诉EpicGames存在不公平劳工行为,原因是该公司上周在《堡垒之夜》中引入了由AI配音的达斯维达NPC。

《堡垒之夜》上周新增了《星球大战》中的达斯·维达作为NPC角色,它可以加入或离开玩家的《堡垒之夜》小队,该角色运用了AI技术以便通过语音聊天与玩家进行对话。
达斯·维达最初由美国艺术家詹姆斯·厄尔·琼斯配音,他已于去年9月去世,享年93岁。

实际上,《堡垒之夜》使用詹姆斯的AI配音得到了其遗产管理方的许可,他的家人表示:“詹姆斯·厄尔认为达斯·维达的声音与《星球大战》的故事密不可分,他一直希望各个年龄段的粉丝都能继续体验道他的声音。因此我们愿意与《堡垒之夜》合作,希望能让达斯·维达的忠实粉丝和新一代粉丝都能分享这位标志性角色带来的乐趣。”
然而,美国演员工会似乎不这么看,在过去六个月里,LlamaProductions(EpicGames旗下公司)未能与美国演员工会的电子游戏演员进行善意协商,并且“在未通知工会、也未提供协商机会的情况下,擅自更改了雇佣条款和条件,通过使用AI生成的声音取代了应由工会成员完成的工作”,这些行为发生在《堡垒之夜》项目中。

实际上,美国演员工会的相关成员已经就AI配音的一些问题罢工约10个月之久了,包括《COD》、《光环》等在内的多个游戏项目都因此受到了不同程度的影响。
美国演员工会发表声明解释了其提出的指控,并声称Epic对AI的使用损害了人类演员工会成员的工作机会——这些成员曾从事或将来可能从事与达斯·维达配音表演相关的工作。

根据法律流程,指控提出后需先经过美国国家劳工关系委员会审查,如果该机构认为指控合理,则可能进行调查和听证,反之则指控将遭到驳回。如果最终裁定Epic不合法,处理措施可能包括重新聘请演员为达斯·维达配音,或将该角色直接从游戏中移除,或采取其他处罚措施。类似的案件往往需要耗费数月乃至数年才能有所进展,当然,双方也可能达成和解而最终撤销指控。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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